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  1. Entwurf von Datenbanken

    Der Entwurf relationaler Datenbanken hat eine Datenbankstruktur zum Ziel, in der sich die benötigten Daten speichern lassen. Hierfür beschreibt man...
    Jörg Mielebacher in Datenbanken für Nichtinformatiker
    Chapter 2024
  2. Entwurf – Designgeschichte

    Ein Designmuseum möchte im Museumsshop Produkte verkaufen, die auf das Designmuseum hinweisen und als Werbemittel verwendet werden können. Diese...
    Chapter 2022
  3. Iteration 1: Entwurf und Implementierung weiterer Operationen

    Im vierten und fünften Kapitel stand die System-Operation getFreigegebeneBewerbungspositionen() im Zentrum. Sowohl für den Entwurf und die...
    Karl-Heinz Rau, Thomas Schuster in Agile objektorientierte Software-Entwicklung
    Chapter 2021
  4. Digitalisierung personennaher Dienstleistungen in der Kinder- und Jugendhilfe: Entwurf und Evaluation eines Informationssystemdesigns

    Personal services in child and youth welfare in Germany represent a considerable share of the services in demand and an important branch of the...

    Michael Fellmann, Birger Lantow, Gregor Simon in HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik
    Article Open access 16 July 2020
  5. Iteration 1: Entwurf und Implementierung von Fach- und Datenklassen

    Im Rahmen der ersten Iteration wird nur eine User Story, die sich auf das Anlegen eines Learning-Agreements bezieht, entworfen und implementiert. Im...
    Karl-Heinz Rau, Thomas Schuster in Agile objektorientierte Software-Entwicklung
    Chapter 2021
  6. Beispiel: Bias-Schätzung

    Mit diesem Beispiel soll der Entwurf und die Arbeitsweise eines Kalman-Filters in einfacher Weise dargelegt werden. Grundlage ist die im vorigen...
    Reiner Marchthaler, Sebastian Dingler in Kalman-Filter
    Chapter 2024
  7. Iteration 1: Entwurf und Implementierung der Präsentationsschicht

    Um die fachliche Funktionalität, die im letzten Kapitel im Mittelpunkt stand, für den Benutzer verfügbar zu machen, wird in diesem Kapitel die...
    Karl-Heinz Rau, Thomas Schuster in Agile objektorientierte Software-Entwicklung
    Chapter 2021
  8. Prototy**

    Künstler skizzieren Ideen, bevor sie sich dazu verpflichten, tatsächliche Farbe aufzutragen. Schriftsteller notieren Ideen in Gliederungen, bevor sie...
    Chapter 2024
  9. Anwendungsorientierte Individualentwicklung

    Das vierzehnte Kapitel beschreibt mit dem objektorientierten Ansatz ein systematisches sowie anwendungsorientiertes Vorgehen bei der...
    Paul Alpar, Rainer Alt, ... Christian Czarnecki in Anwendungsorientierte Wirtschaftsinformatik
    Chapter 2023
  10. Grundlagen der Rechnerarchitektur Von der Schaltung zum Prozessor

    Das Buch führt in die Grundlagen der technischen Informatik ein und richtet sich generell an Studierende der MINT-Fächer in den ersten Semestern....
    Frank Slomka, Michael Glaß
    Textbook 2023
  11. Datenbanken für Nichtinformatiker Eine praxisnahe Einführung

    Daten sind zu einem wichtigen Rohstoff in vielen Bereichen geworden. Auch Nichtinformatiker müssen große Datenbestände pflegen und nach den für sie...
    Jörg Mielebacher
    Textbook 2024
  12. Prinzipielles Vorgehen

    Bei dem Entwurf des Kalman-Filters im einführenden Beispiel wurde schon eine Methodik sichtbar, mit der sich viele Kalman-Filter entwickeln lassen....
    Reiner Marchthaler, Sebastian Dingler in Kalman-Filter
    Chapter 2024
  13. Einführendes Beispiel

    In diesem Kapitel wird der Entwurf eines Kalman-Filters anhand eines historischen Beispiels beschrieben. Es wird gezeigt wie Ort und Geschwindigkeit...
    Reiner Marchthaler, Sebastian Dingler in Kalman-Filter
    Chapter 2024
  14. „Neubau“ mit virtuellem Entwurf

    In der Literatur taucht das Beispiel einer „vollkommenen, gotische Kathedrale“ auf. Es spiegelt den Geschmack der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts...
    Manfred Nagl in Gotik und Informatik
    Chapter 2019
  15. Architekturen und intelligenter Entwurf

    Wir vergleichen zunächst Architekturen im Bauwesen, für Software und beim Entwurf gotischer Kirchen, um deren Gemeinsamkeiten und Unterschiede zu...
    Manfred Nagl in Gotik und Informatik
    Chapter 2019
  16. Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten Der Einstieg in die Programmierung mit vielen Beispielen

    Dieses Lehrbuch bringt Einsteiger anhand einzelner abgeschlossener Lerneinheiten das Programmieren mit Java bei. Es zeigt den Entwurf von effizienten...

    Sebastian Dörn
    Textbook 2023
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