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  1. Article

    Open Access

    Effects of enactment in virtual reality: a comparative experiment on memory for action

    Virtual reality (VR) is thought of as a promising educational medium, especially for learning actions, as it enables learning by enactment. Learning by enactment is associated with the enactment effect which d...

    Cosima Koßmann, Tammo Straatmann, Karsten Mueller, Kai-Christoph Hamborg in Virtual Reality (2023)

  2. No Access

    Chapter

    Sozio-digitale Innovation durch partizipative Prozessgestaltung im virtuellen Raum

    Das Forschungsprojekt SoDigital beschäftigte sich mit der digitalen Neugestaltung von Geschäftsprozessen in KMU mithilfe von Virtual Reality (VR). Die SoDigital-VR-Box sowie ihr web-basiertes Begleitinstrument...

    Karsten Müller, Kai-Christoph Hamborg in Digitalisierung der Arbeitswelt im Mittels… (2023)

  3. No Access

    Article

    Ein neuer Standard für die Ausbildung im Fach Mensch-Computer-Interaktion

    Das ,,Curriculum für ein Basismodul zur Mensch-Computer-Interaktion (MCI)“ wurde im Sommer 2006 von der Fachgruppe ,,Software-Ergonomie“ in der Gesellschaft für Informatik (GI) vorgestellt und anschließend vom...

    Kai-Christoph Hamborg, Friedrich Strauß, Astrid Beck, Markus Dahm in Informatik-Spektrum (2009)

  4. No Access

    Chapter

    Gestaltungsunterstützende Evaluation von Software: Zur Effektivität und Effizienz des IsoMetricsL Verfahrens

    Für die gestaltungsunterstützende Evaluation von Software stellen sogenannte Inspektionsverfahren eine ökonomische Alternative zu Testmethoden dar. Neben ökonomischen Aspekten ist aber für den Methodeneinsatz ...

    Kai-Christoph Hamborg in Mensch & Computer 2002 (2002)

  5. No Access

    Chapter

    User- Perceived Quality of Interactive Systems

    In dem Workshop werden der Werdegang von Ansätzen zur Normierung und Bewertung der Benutzerfreundlichkeit bzw. Benutzbarkeit von Software dargestellt und eine kritische Bestandsaufnahme bisheriger Arbeiten zu ...

    Paul Hubert Vossen, Günther Gediga, Kai-Christoph Hamborg in Software-Ergonomie ’97 (1997)

  6. No Access

    Chapter

    Zur Bedeutung psychologischer Arbeits- und Aufgabenanalyse für die Softwaregestaltung

    In einer Expertenbefragung wurde nach Überschneidungsbereichen von Software- und Arbeitsgestaltung und der Bedeutung arbeits- und aufgabenanalytischer Instrumente für den Bereich der Softwaregestaltung gefragt...

    Kai-Christoph Hamborg, Anna Schweppenhäußer in Software-Ergonomie ’93 (1993)

  7. No Access

    Chapter and Conference Paper

    Aufgabenorientierte Softwaregestaltung und Funktionalität

    Ergebnisse zur aufgabenorientierten Softwaregestaltung mit Methoden der Aufgabenanalyse erbringen nicht die oft theoretisch postulierten Vorteile. Als alternative Design- und Forschungsperspektive wird ein Kon...

    Prof. Dr. Siegfried Greif, Kai-Christoph Hamborg in Software für die Arbeit von morgen (1991)