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Chapter
Der Aufbau von Formularen
Im vorigen Kapitel sind die grundlegenden Routinen zum Programmieren mit Widgets vorgestellt worden. Das geschah anhand eines sehr einfachen Beispiels. In diesem Kapitel sollen die Routinen nun intensiver eing...
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Chapter
Grafik
Bisher war die Ausgabe von Grafik kein Problem: Für Texte, Farben und Zeichen haben die Widgets gesorgt. Das wird schlagartig anders, wenn eine Applikation eigene Entwürfe ins Window bringen will. Dann muß sie...