Zusammenfassung
Jedes Spiel beginnt mit einem Ziel. Dieses Ziel ist das, was die Spieler erreichen müssen und ist der eigentliche Zweck des Spiels. In vielen Spielen haben die Spieler (oder Teams von Spielern) identische Ziele. Im Sport versuchen beide Teams, den Ball in einen Korb zu werfen, ihn in ein Tor zu schießen oder ihn in die Endzone des gegnerischen Teams zu tragen.
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“Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms”, Geoffrey Engelstein, CRC Press, 2022.
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Wang, W. (2024). Elemente des Spieldesigns. In: Die Struktur des Spieledesigns. Springer Vieweg, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-53734-9_4
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-031-53734-9_4
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