Level-Design-Prototypen

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Die Struktur des Spieledesigns
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Zusammenfassung

Brettspiele bestehen aus einem einzigen Spielfeld. Im Gegensatz dazu bestehen Videospiele oft aus mehreren Spielfeldern, die als Levels bezeichnet werden. Levels unterteilen ein großes Videospiel in kleinere, miteinander verbundene Teile, die zunehmend schwierige Herausforderungen für die Spieler darstellen.

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Weiterführende Literatur

  • “Game Development Essentials: Game Design”, Travis Castillo and Jeannie Novak, Cengage Learning, 2008.

    Google Scholar 

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Wang, W. (2024). Level-Design-Prototypen. In: Die Struktur des Spieledesigns. Springer Vieweg, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-53734-9_21

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