Overview
- Grundlegende Einführung in eines der dynamischsten, kulturell und ästhetisch vielseitigsten Phänomene der gegenwärtigen Medienlandschaft
- Integriert umfassend die Games-Ästhetik aus kunsthistorischer und filmwissenschaftlicher Perspektive
- Erläutert zentrale Ansätze der Game Studies
- Includes supplementary material: sn.pub/extras
Part of the book series: Film, Fernsehen, Neue Medien (FFNM)
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Table of contents (21 chapters)
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Reviews
“... Zusammenfassend werden in „Game Studies“ Videospiele, deren Rahmenbedingungen und Mechaniken, sowie die Nutzer über die Untergliederung des Bandes sehr strukturiert beleuchtet. ... Dennoch ergibt sich ein durchaus schlüssiges Bild der Aufarbeitung von Videospielen aus einer recht spezifischen Perspektive, die auch Studierenden und Lehrenden aus anderen akademischen Disziplinen ein guter Leitfaden und Grundlage sein kann ...” (Dr. Daniel Schultheiß, in: Publizistik, Jg. 63, 2018)
“Das Buch bietet einen ersten guten Einblick in ein sehr umfangreiches Feld. Die Beispielanalysen in den einzelnen Kapiteln machen die Themen für die Studierenden besonders Anschaulich und helfen beim Verständnis der einzelnen Themen.”
Besonders hervorzuheben: “Einteilung in die verschiedenen Unterkapitel, welche das Buch sehr flexibel nutzbar machen für die Lehre. - Der Umfang der Kapitel ist sehr gut für die Nutzung in Seminaren und die Beispiele in den einzelnen Kapitel auch. - Die weiterführende Literatur ist besonders für eine intensivere Beschäftigung sehr praktisch.” (Andreas Richter, Institut für Erziehungswissenschaft, Technische Universität Braunschweig)
Editors and Affiliations
About the editors
Dr. Thomas Hensel ist Professor für Kunst- und Designtheorie an der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator.
PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat für Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator.
Bibliographic Information
Book Title: Game Studies
Editors: Benjamin Beil, Thomas Hensel, Andreas Rauscher
Series Title: Film, Fernsehen, Neue Medien
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-13498-3
Publisher: Springer VS Wiesbaden
eBook Packages: Social Science and Law (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2018
Softcover ISBN: 978-3-658-13497-6Published: 17 November 2017
eBook ISBN: 978-3-658-13498-3Published: 06 November 2017
Series ISSN: 2524-3063
Series E-ISSN: 2524-3071
Edition Number: 1
Number of Pages: XI, 402
Number of Illustrations: 8 b/w illustrations, 117 illustrations in colour
Topics: Popular Culture , Media Sociology, Cultural Studies, Digital/New Media, Media Research