Zusammenfassung
Spielzeug, Spielmittel, Spielobjekt, Spielwaren – alles Begriffe für Produkte, die heute einen riesigen Markt darstellen. Die Gestaltung dieser Dinge für das Spiel der Kinder ist Gegenstand dieser Ausführungen, ungeachtet dessen, dass Spielzeug natürlich auch für andere Lebensalter Bedeutung hat. Hier wird vorzugsweise der Begriff des Spielproduktes verwendet, um die Betonung auf das entworfene, gestaltete und hergestellte Objekt zu legen.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Similar content being viewed by others
Literatur
Barthes, Roland (2012): Mythen des Alltags. Berlin: Suhrkamp.
Burckhardt, Lucius (1985): Die Kinder fressen ihre Revolution. Wohnen – Planen – Bauen – Grünen. Köln: Dumont.
Demetrios, Eames; Hartman, Carla (2017): Essential Eames. Zitate & Bilder. Weil am Rhein: Vitra Design Museum.
Einsiedler, Wolfgang (1999): Das Spiel der Kinder. Bad Heilbrunn: Klinkhardt.
Erlhoff, Michael; Marshall, Tim (Hrsg.) (2008): Wörterbuch Design. Begriffliche Perspektiven des Designs. Basel: Birkhäuser.
Feige, Daniel Martin (2018): Design. Eine philosophische Analyse. Berlin: Suhrkamp.
Gombrich, Ernst H. (1988): Meditationen über ein Steckenpferd. Von den Wurzeln und Grenzen der Kunst. Frankfurt am Main: Suhrkamp.
Hüther, Gerald; Quarch, Christoph (2016): Rettet das Spiel! Weil Leben mehr als Funktionieren ist. München: Carl Hanser.
Huizinga, Johan (1991): Homo Ludens. Vom Ursprung der Kultur im Spiel. Reinbek bei Hamburg: Rowohlt Taschenbuch.
Koberg, Don; Bagnall, Jim (1976): Der Universal Reiseführer. Ein zuverlässiger Begleiter für alle, die Probleme lösen und Ziele erreichen wollen. Berlin: Bauwelt.
Lichtenstein, Claude; Häberli, Alfredo W. (Hrsg.) (1995): Far vedere l’aria. Die Luft sichtbar machen. Ein visuelles Lesebuch zu Bruno Munari. Zürich: Lars Müller.
Meier, Frank (2006): Von allerley Spil und Kurzweyl. Spiel und Spielzeug in der Geschichte. Ostfildern: Jan Thorbecke.
Piaget, Jean; Inhelder, Bärbel (1998): Die Psychologie des Kindes. München: dtv.
Schmidt-Ruhland, Karin (2006): pack aus, pack ein, pack zu … Katalog zur Ausstellung des Wettbewerbs. Berlin: Universität der Künste.
Schmidt-Ruhland, Karin (2008): Von Kopf bis Fuß! Katalog zur Ausstellung des Wettbewerbs. Berlin: Universität der Künste.
Sennett, Richard (2008): Handwerk. Berlin: Berlin Verlag.
Stern, André (2016): Spielen, um zu fühlen, zu lernen und zu leben. München: Elisabeth Sandmann.
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2020 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature
About this chapter
Cite this chapter
Schmidt-Ruhland, K. (2020). Spielprodukte gestalten! Hintergründe, Voraussetzungen und Methoden in der Ausbildung von Gestalter*innen. In: Mehringer, V., Waburg, W. (eds) Spielzeug, Spiele und Spielen. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-29933-0_7
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29933-0_7
Published:
Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-29932-3
Online ISBN: 978-3-658-29933-0
eBook Packages: Education and Social Work (German Language)