Abstract
This paper analyzes the relationship between Augmented Reality and Architecture. Firstly, connects the theoretical framework of both disciplines through the Representation concept. Secondly, describes the milestones and possibilities of A.R. in the particular field of archaeological reconstruction. And lastly, takes a critical look about their sustainability and future development.
Similar content being viewed by others
Notes
- 1.
BOE N.155. Sábado 29 de junio 1985, Pág. 20347. In paragraph 2, article 39.
- 2.
Ibídem. Page 20342.
- 3.
Within the field of architecture and product design in this year 2014 the most common are Autocad, 3d-studio, Rhinoceros and other non-commercial software.
- 4.
The best known are the google-glass, although there are others such as the Epson Moverio BT-200.
References
Alonso, N., et al. 2001. Análisis de escenarios de futuro en realidad aumentada. Aplicación al yacimiento arqueológico de Els Vilars. In AAVV. Actas del 2º Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador (Interacción’ 2001), 16–18. Salamanca.
Blasco Senabre, J., et al. 2011. Procesos de documentación arqueológica y generación de modelos virtuales. Virtual Archaeology Review 3: 65–70.
Fernández Álvarez, Ángel José. 2010. De las arquitecturas virtuales a la realidad aumentada: un nuevo paradigma de visualización arquitectónica. In Actas del X Congreso Internacional de Expresión Gráfica aplicada a la Edificación.
Flores Gutierrez, M. 2011. Visor de Realidad Aumentada en Museos (RAM) para Exposiciones Situadas en Entornos Cerrados. Virtual Archaeology Review 3: 87–91.
Gil, T., and J. Santacana. 2013. De lo real a lo digital: la arqueología reconstructiva y la obtención de imágenes virtuales para la investigación en la didáctica del patrimonio. HER&MES 13: 16–35.
Gómez Robles, L., and V. Quirosa García. 2009. Nuevas tecnologías para difundir el Patrimonio Cultural: las reconstrucciones virtuales en España. In Revista Electrónica de Patrimonio Histórico. No 9.
Gutiérrez, D., and L.A. Hernández. 2003. Potencial de la realidad virtual en el ámbito del Patrimonio. Universidad de Zaragoza.
Iñarra, S., F. Juan, and M.C. Llinares. 2013. Arquitecturas irreales y perspectiva emocional. EGA. Revista de Expresión Gráfica Arquitectónica 18 (21): 204–215.
Milgram, P., and F. Kishino. 1994. A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Transactions on Information Systems, E77-D, N. 12.
Redondo, E. 2012. La ciudad como aula digital. Enseñando urbanismo y arquitectura mediante mobile learning y la realidad aumentada. ACE: Arquitectura, Ciudad y Entorno 19: 27–54.
Ruiz Torres, D. 2011. Realidad Aumentada, Educación y Museos. In Icono 14. Año 9. vol. 2, 212–226.
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2018 Springer International Publishing AG
About this paper
Cite this paper
Castaño Perea, E., de la Fuente Prieto, J. (2018). The Future of Augmented Reality in Architecture: From Real to Virtual Heritage. In: Castaño Perea, E., Echeverria Valiente, E. (eds) Architectural Draughtsmanship. EGA 2016. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-319-58856-8_134
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-319-58856-8_134
Published:
Publisher Name: Springer, Cham
Print ISBN: 978-3-319-58855-1
Online ISBN: 978-3-319-58856-8
eBook Packages: EngineeringEngineering (R0)