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  1. No Access

    Book

  2. No Access

    Chapter

    C G I — Die Graphische Geräteschnittstelle

    Mit dem Graphischen Kernsystem (GKS) wurde eine einheitliche Programmierschnittstelle für graphische Anwendungssysteme geschaffen. Die gerätetechnologische Entwicklung für graphische Ein-/ Ausgabegeräte hat si...

    Bernd Alheit, Martin Göbel, Max Mehl, Rolf Ziegler in CGI und CGM (1991)

  3. No Access

    Chapter

    Einleitung

    Die Verarbeitung und Ausgabe von Bildern durch den Computer erfolgt im wesentlichen durch zwei Konzepte:

  4. — Durch die Nutzung von graphischen Programmiersprachen lassen sich gra...

  5. Bernd Alheit, Martin Göbel, Max Mehl, Rolf Ziegler in CGI und CGM (1991)

  6. No Access

    Chapter

    CGM — Das Computer Graphics Metafile

    Bilddateien dienen dazu, Bilder, die eigentlich zur Darstellung auf graphischen Ausgabegeräten vorgesehen sind, auf einem Datenträger langfristig zu speichern. Zur Generierung und zur späteren Interpretation d...

    Bernd Alheit, Martin Göbel, Max Mehl, Rolf Ziegler in CGI und CGM (1991)

  7. No Access

    Chapter and Conference Paper

    Industrielle Anwendungen der Virtual Reality — Beispiele, Erfahrungen, Probleme und Zukunftsperspektiven

    Dieser Beitrag gibt einen Überblick über die 1993 am IGD in Darmstadt durchgeführten Anwendungen anhand von typischen Beispielen aus den unterschiedlichsten Bereichen. Die bei der Durchführung dieser Projekte ...

    Peter Astheimer, Wolfgang Felger, Martin Göbel, Stefan Müller in Virtual Reality ’94 (1994)

  8. No Access

    Chapter and Conference Paper

    VR Geo — Planning Tool for the Redevelopment of Landscape

    This report describes in more detail a project applying VR as a planning tool for the redevelopment of landscape. The aim of the project was to visualize redevelopment projects of two sites of the company Wism...

    Bernd Lutz, Rolf Ziegler in Virtual Environments ’98 (1998)