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Showing 1-20 of 4,784 results
  1. Types of Augmented Reality Systems

    One of the most important parts of augmented reality is the ability of the user to see his or her environment. However, the augmented reality device...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  2. Software Tools and Technologies

    Several companies are offering tool kits to aid developers in creating applications that work well in an augmented reality environment. A few of the...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  3. Overview of Augmented Reality System Organization

    To appreciate the developments and advances in augmented reality, it is necessary to have a general understanding of what makes up an augmented...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  4. Augmented Reality: We’ll All Be Experts Now

    Augmented reality uses a personal display, up close to the user, to show him or her information, text, drawings, 3D objects, generated locally or...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  5. Augmented Reality Devices and Suppliers

    The augmented reality market has attracted interest since the early 1970s and that interest has never stopped. Slowed sometimes by technology...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  6. Technology Issues

    In this section, some of the key technical issues in building an augmented reality device are discussed. The number of sensors, and the technology...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  7. Key Applications

    The possibilities of augmented reality run the gamut from basic informational purposes to enterprise needs, fulfilling training and onsite job...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  8. Conclusions and Future Possibilities

    Augmented reality will touch all parts of our lives, our society, and the subsequent rules we live by. As we adapt to the new capabilities and power...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  9. Introduction

    Augmented reality will do more than just give us directions, and visualizations of products. In time, Augmented Reality will integrate with body...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  10. Historical Overview: Ghosts to Real AR to DARPA

    Although seeming new as it penetrates the consumer market, augmented reality can trace its roots back to the Second World War (WWII) and conceptually...
    Jon Peddie in Augmented Reality
    Chapter 2023
  11. Filme und Serien, die zu Ende sind

    Tiefe Traurigkeit, wenn ein grandioser Film oder eine tief beeindruckende Serie zu Ende geht, kann uns erfassen und lange Zeit nicht loslassen. Es...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  12. Flucht aus dem Alltag

    Dass wir Filme und Serien aus eskapistischen Gründen sehen, weil wir also dem Alltag entfliehen möchten, ist kein Geheimnis. Der leiblich gespürten...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  13. Filme, die uns abstoßen – Filme, die wir aushalten

    Das vierte Kapitel steht ganz im Zeichen von Filmen und Serien, die wir abstoßend finden, aber vielleicht trotzdem schauen. Am Film Ring gehe ich auf...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  14. Empathie und die Lust daran erleben

    Im zweiten Kapitel lege ich die Theorie des sogenannten Bewegtseins zugrunde. Wir treten freiwillig in den Kunstraum des Films oder der Serie und...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  15. Einleitung: Filme und Serien berühren uns

    Filme und Serien bringen uns zum Lachen und zum Weinen. Wir wollen uns verstecken, weil wir uns ängstigen, wir erschrecken uns derart, dass unser...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  16. Filme und Serien können uns verändern

    Dass Geschichten uns verändern können, ist die These meines achten Kapitels. Ich denke, dass wir durch das Schauen von Filmen und Serien – so wie aus...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  17. Ein kleiner Ratgeber für das Sehen von Filmen und Serien

    Im letzten Kapitel schlage ich einige Möglichkeiten für eine gelungene, selbst geschaffene Film-/Serien-Atmosphäre vor.
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  18. Im Wechselbad der Gefühle: Facetten des Lachens und Weinens

    Lachen und Weinen sind die wohl zentralsten Gefühlsäußerungen, die wir beim Sehen von Serien und Filmen an uns beobachten können. Im dritten Kapitel...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  19. Der Sehnsucht nachspüren

    Filme und Serien lösen in uns tiefe Sehnsüchte aus, z. B. die Sehnsucht geliebt und festgehalten zu werden, die Sehnsucht nach Weite, die Sehnsucht...
    Wiebke Schwelgengräber in Wer sehen will, muss spüren
    Chapter 2022
  20. Nach dem Ende der digitalen Welt

    Das menschliche GehirnZivilisationdigitale stellt sich die Zukunft gerne als Weiterführung der Vergangenheit vor. Auch morgen wird mein Smartphone...
    Thomas Grüter in Offline!
    Chapter 2021
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