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Chapter
Spaß am Geschichtenerzählen
Große Geschichten stimmen mit unserer Weltanschauung überein. Die besten Geschichten lehren den Menschen nichts Neues. Stattdessen stimmen die besten Geschichten mit dem überein, was das Publikum bereits glaub...
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Chapter
Prototy**
Künstler skizzieren Ideen, bevor sie sich dazu verpflichten, tatsächliche Farbe aufzutragen. Schriftsteller notieren Ideen in Gliederungen, bevor sie einen Roman, ein Drehbuch oder ein Bühnenstück schreiben. F...
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Chapter
Level-Design-Prototypen
Brettspiele bestehen aus einem einzigen Spielfeld. Im Gegensatz dazu bestehen Videospiele oft aus mehreren Spielfeldern, die als Levels bezeichnet werden. Levels unterteilen ein großes Videospiel in kleinere, ...
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Chapter
Spaß verstehen
Spiele sollten Spaß machen, aber jeder hat eine andere Vorstellung davon, was Spaß bedeutet. Eine Person könnte den Nervenkitzel mögen, Zombies oder Serienmördern in einem Horrorspiel zu entkommen, während ein...
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Chapter
Verständnis von Spiel-Engines
Es gibt viele Möglichkeiten, einen digitalen Prototyp für ein Videospiel zu erstellen. Um die Benutzeroberfläche zu prototypisieren, können Sie ein Präsentationsprogramm wie PowerPoint verwenden, bei dem jede ...
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Chapter
Kampf-Prototypen
Kampf-Prototypen testen, ob der Kampf gegen einen anderen Spieler oder Nicht-Spieler-Charakter in der jeweiligen Spielsituation fair und realistisch wirkt. In einer realistischen Militärsimulation müssten Waff...
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Chapter
Rätsel-Prototypen
Rätsel wirken wie verschlossene Türen. Spieler stoßen auf ein Rätsel (eine verschlossene Tür) und müssen dann herausfinden, wie sie dieses Rätsel lösen können (die Tür aufschließen). Sobald sie dies tun, könne...
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Book
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Chapter
Psychologie in Spielen
Jedes Spiel muss Spieler dazu anreizen, es zu kaufen und dann zu spielen. Während des Spielens müssen die Spieler Regeln befolgen. Beim Befolgen dieser Regeln müssen die Spieler eine Art von Vergnügen am Spiel...
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Chapter and Conference Paper
Abstract: MOOD 2020
Detecting out-of-distribution (OoD) data is one of the greatest challenges in safe and robust deployment of machine learning algorithms in medicine. When the algorithms encounter cases that deviate from the di...
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Chapter and Conference Paper
Learning the Update Operator for 2D/3D Image Registration
Image guidance in minimally invasive interventions is usually provided using live 2D X-ray imaging. To enhance the information available during the intervention, the preoperative volume can be overlaid over th...
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Chapter and Conference Paper
Learning-Based Correspondence Estimation for 2-D/3-D Registration
In many minimally invasive procedures, image guidance using a C-arm system is utilized. To enhance the guidance, information from pre-operative 3-D images can be overlaid on top of the 2-D fluoroscopy and 2-D/...
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Chapter and Conference Paper
Learning-Based Misalignment Detection for 2-D/3-D Overlays
In minimally invasive procedures, a standard routine of observing the operational site is using image guidance. X-ray fluoroscopy using C-arm systems is widely used. In complex cases, overlays of preoperative ...
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Chapter and Conference Paper
Preliminary Study Investigating Brain Shift Compensation using 3D CBCT Cerebral Vascular Images
During a neurosurgical procedure, the exposed brain undergoes an elastic deformation caused by numerous factors. This deformation, also known as brain shift, greatly affects the accuracy of neuronavigation sys...
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Chapter and Conference Paper
Real-Time-Capable GPU-Framework for Depth-Aware Rigid 2D/3D Registration
2D/3D image fusion is used for a variety of interventional procedures. Overlays of 2D images with perspective-correctly rendered 3D images provide the physicians additional information during the interventions...
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Chapter and Conference Paper
Tumorsegmentierung in CD3/CD8-gefärbten Histopathologien
Segmentierung von bestimmten Gewebetypen in Histopathologien ist eine oft untersuchte Fragestellung. Üblicherweise werden dafür Gewebeproben mit Hämatoxylin-Eosin(HE)-Färbung verwendet. CD3/CD8-Färbungen hinge...
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Chapter
On Feature Tracking in X-Ray Images
Feature point tracking and detection of X-ray images is challenging due to overlap** anatomical structures of different depths, which lead to low-contrast images. Tracking of motion in X-ray sequences can su...
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Chapter and Conference Paper
Depth-Layer-Based Patient Motion Compensation for the Overlay of 3D Volumes onto X-Ray Sequences
A novel depth-layer based patient motion compensation approach for 2D/3D overlay applications is introduced. Depth-aware tracking enables automatic detection and correction of patient motion without the iterat...
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Chapter
Robuste Bifurkationsdetektion für das Tracking von Koronararterien
Das Verfolgen von tubulären Strukturen aus 3D medizinischen Bilddaten ist essentiell für viele computergestützte medizinische Anwendungen. In diesem Beitrag wird ein Algorithmus zur automatischen Detektion der...
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Chapter and Conference Paper
Erkennung von Kraftfahrzeugen in Müllbunkern
Für die Detektion von Schwelbränden in Mülldeponien bietet sich die flächenhafte Überwachung mit einer Infrarotkamera an. Andere heiße Objekte im Bild — insbesondere Teile von KFZ — lösen jedoch häufig Fehlala...